这主要是因为众多90后初创企业在发展之初,就被带上了商业炒作的舞台,甚至大部分公司还未形成清晰的商业模式,其用户也是在创始人的知名度影响下发展的,可以说可能并没有找到市场的硬性需求,依赖开源节流可能支...
包括投资也是一样的,我们要投资虚拟现实,但是现在是不是最佳的投资?该怎么投?其实是特别考验我们的头脑和智慧。...
虽然绝大多数的设计项目都遵循着相同的设计理论,并且都要做的足够好看,但是不同的设计产品的成败,决定性的因素并不相同。...
很多人赌上全部身家,投身一个行业,对前景研究甚少,没做一点研究,这一点让人十分诧异。...
很多在线教育企业并会不花心思研究怎么把课程做得更好,而是简单的一边买用户,一边卖课程卖直播。...
做企业每天都会遇到问题,你必须带着欢喜心去接受这些问题。...
有的人对做出的愚蠢决定、不专业的商业计划会自我辩护,觉得这是难免的。...
地方棋牌玩家用户少而精,用户粘性强且忠诚度高,这类产品不易被快速复制。...
在投行、律所、审计公司等多方的审核下,一些企业的痼疾就会暴露出来。...
您可以根据【科利客提】提供的用户操作录像和热力图,将放弃购物的客户找出来,分析他们的购物体验。...
运营的核心资源是人,人聚集的两个要素是利益和价值观,但核心还是利益,价值观只是吸引人群、促进人与人之间关系的润滑剂,“情怀终究需要充值”,只有在乡村有了比较好的收益,才可能获得...
换句话说,学生每小时掌握多少知识点这个KPI,首先应该建立在大部分学生能够在你的平台上坚持学习几个小时。...